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With & Afterコロナ時代におけるデジタルを活用した新たな学習/キャンパス環境の共同研…
内容をざっくり書くと
オンラインであっても学内外でさまざまな活動が実現できるよう、バーチャル空間に交流の場を用意し、学生のネットワークづくりをサポートします。
立教大学とNECネッツエスアイ 2021年3月3日立教大学NECネッツエスアイ株式会社 立教大学経営… →このまま続きを読む
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サイバースペース
サイバースペース (英:Cyber-space) は、コンピュータやネットワークの中に広がるデータ領域を、多数の利用者が自由に情報を流したり情報を得たりすることが出来る仮想的な空間のことを指す。
1980年代に、SF作家のウィリアム・ギブスンが自著『ニューロマンサー』や『クローム襲撃』の中で使用したサイバネティックス (cybernetics) と空間 (space) のかばん語で、黒丸尚により電脳空間と訳されている。
仮想空間や仮想環境もこれに近い意味をもつ。サイバー犯罪(Cybercrime)といった言葉もある。
サイバースペースを取り扱った作品
50音順表記。
- RD潜脳調査室
- 攻殻機動隊と共通する世界観の作品、現実世界とオーバーラップする電脳空間(メタリアル・ネットワーク)が舞台になっている。
- 攻殻機動隊
- ニューロマンサーの影響を受けたSF。複数のメディア展開をしているが、いずれもサイバースペースが登場。
- クラッシュフィーバー
- iOS/Androidで配信されているソーシャルゲーム。「ALICE」という仮想空間が舞台。
- クリス・クロス 混沌の魔王
- 電子頭脳「ギガント」、この最新のコンピュータに接続して遊べるゲーム『ダンジョントライアル』が舞台。
- ゲームウォーズ
- 「オアシス」と呼ばれる仮想空間が舞台となる。
- コレクター・ユイ
- 「コムネット」と呼ばれる現実世界の256倍の時間速度を持つ仮想空間が舞台になる。
- サマーウォーズ
- OZという世界規模に広がる電脳世界(メタバース)が登場する。
- スノウ・クラッシュ
- ニール・スティーブンスンの小説。仮想空間「メタバース」と現実世界を舞台に繰り広げられるポストサイバーパンク小説。
- ゼーガペイン
- データ化した人格が量子サーバ内に構築された都市で暮らしている。
- ゼノサーガシリーズ
- 遠未来が舞台のSFRPG。シリーズを通じて登場するKOS-MOSと呼ばれるアンドロイドは、自身のシステム内部にエンセフェロンと呼ばれる仮想空間を作り出すことが出来、そこに「ダイブ」すれば現実さながらの実戦シミュレーションなどが行えるようになっている。物語上では、ダイブした者の記憶を時系列に沿って再現するなど、極めて高いポテンシャルを持ったシステムであることが示されている。
- ソードアート・オンライン
- 表題の「ソードアート・オンライン」をはじめ「アルヴヘイムオンライン」など、いくつかのVRMMORPG (Virtual Reality MMORPG) が舞台となり、ゲームプレイを通じその世界の核心に迫ってゆく小説。
- デジタルモンスター
- 「デジタルワールド」と呼ばれるコンピュータネットワーク上にデジモンが生息している。
- 天才ビットくん
- サイバー空間に存在するアイデアの都「ビットランド」が舞台。
- 電光超人グリッドマン
- プログラムを破壊しコンピュータワールドを荒らす怪獣をグリッドマンが倒すというコンセプトの、特撮としては異色の作品。円谷プロダクション製作。
- 電脳コイル
- 日本の大黒市を舞台に、現実世界と座標系を共有する電脳空間(拡張現実)と、その認知の為に装着する電脳メガネが登場する。
- 電脳冒険記ウェブダイバー
- Web空間にいる、管理プログラム "グラディオン" 達が、電脳世界に、飛び込んだ少年たちと協力し、悪のプログラム "デリトロス" と激しい死闘をする。
- .hack
- 「The World」という架空のMMORPGを中心にストーリーが展開されるシリーズ。
- トロン、トロン: レガシー
- 「グリッド」と呼ばれるコンピュータ世界が登場する。
- ニューロマンサー
- ウィリアム・ギブスンにより、サイバースペースという言葉そのものが初めて登場した作品。黒丸尚による独特の文体でサイバースペースという言葉に「電脳空間」という漢字が割り当てられた記念碑的作品。
- バルドフォース
- 架空ネット世界で、シュミクラムと呼ばれるツールを用いた戦いを描く。
- BOOM TOWN
- 題名と同じ仮想空間都市のデバッガーである主人公と、都市に住む人々の起こす事件を描く。都市の住人は現実世界からログインしている者と、プログラムによって生み出されたキャラクタが混在しているが、外見や内面から区別できない。さらには自分自身が『どちらか判らない』というキャラクタも存在する。
- マトリックス
- プログラマー、トーマス・アンダーソンがある日突然、世の中が全てコンピュータに見せられた仮想空間だったことに気づく。攻殻機動隊にインスパイアされて制作されたサイバーパンク映画。
- ミルキーピアシリーズ
- 電脳空間にもぐることのできる特殊能力を持つシステムエンジニアが、擬似人格プログラム "京美" の家出を捜索するというライトノベルタッチの小説。国産サイバーパンクものの先駆け的存在。
- 楽園追放 -Expelled from Paradise-
- 大半の人類が人格をデータ化し、電脳世界「ディーヴァ」で暮らしている。
- ロックマンエグゼ
- 近未来のネットワーク技術が発達した世界を舞台とし、携帯情報端末「PET(PErsonal Terminal)」とその内部にインストールされている擬似人格プログラム「ネットナビ」が物語の重要な要素。ネットナビは様々なネットワーク、電脳、電子機器などの内部に入ることが可能で、戦闘能力を持つ。
- まほろまてぃっく
- TVアニメシリーズでは言及されていないが原作コミック版では、パンプキンという名の人物がまほろのAIをハッキングしようと彼女の脳内に広がる電脳空間にダイブしたりまほろのモデルとなった人物のマホロ・マシュー・フェイ・レイが人型端末のS-ZEROシステム(マシュー)に睡眠プログラムを導入する際、電脳空間にヒヨコを出現させている。
長い歴史を持つ遊戯王シリーズの第6作目。本作は近未来都市であるDEN-cityにて流行しているVR世界リンクヴレインズを舞台とし、主人公である藤木遊作と意思を持つAIのAiはその電脳世界で起こる数々の事件の謎を暴いていく。
関連項目
- 類似概念
外部リンク
- サイバースペース:現代美術用語辞典 - artscape
オンライン
オンライン(日: 直結・英: online)は、
- コンピュータネットワークで、ノードが当該ネットワークに接続されてサービスの享受が可能な状態を示す。対義語はオフライン(Offline)。
- 通信機器を使った人同士の会話、会議、交流などの事。
国立国語研究所は「外来語」言い換え提案で「回線接続」としたが、現在は取り下げている。[要出典]
概要
ノードが他のノードに接続されてサービス可能な状態が、オンラインである。端末とホスト、クライアントとサーバ、クライアント相互など、接続の形態は多様である。
銀行の勘定系システム、JRのマルスシステムに例示される鉄道など交通機関の座席予約システム、サーバに接続されるオンラインゲームなど、独自のプロトコルでネットワークホストと接続するコンピュータシステムが、サービス可能な状態を指す。
関連項目
- Online and offline(英語版)
- 「オンライン」で始まるページの一覧
- オンラインシステム
- 金融機関のオンラインシステム
- オンラインゲーム - プレイヤーが通信接続して遊ぶネットワークゲーム。
- オンライントレード - コンピュータネットワークを介して取引する金融サービス。
- プログラム売買 - オンライントレードの派生で、自動的に判断して売買する金融サービス。
- オンラインショッピング - インターネットを利用する商行為。
- オンラインソフト
- オンラインヘルプ
- オンライン小説
- オンラインカジノ - ネットワーク(特にインターネット)を通じてカジノに参加できるサービス。
- オフラインミーティング - ネットワーク上のコミュニティで知り合った人たちが現実世界で集まりを持つこと。「オフ会」とも。
- オンライン家庭教師
- 遠隔教育(オンライン授業)
- オンライン・コミュニケーション